DAS DORFABENTEUER · PILOT 01
Das Vorrade-
Geheimnis.
Kapitel 1 — Die Blechdose
Manche Geschichten liegen jahrelang im Dunkeln.
Bis jemand den Deckel öffnet.
Beim Aufräumen eines alten Schuppens taucht eine verstaubte Blechdose auf. Darin klappert etwas. Auf dem Deckel steht nur eine Zahl: III.
Eine Dose. Drei Spuren. Eine Entscheidung, die alles verändert.
01
Niemand weiß, wem sie gehört.
Aber jemand wollte, dass sie gefunden wird.
01 / DIE SPURENPINNWAND
Drei Dinge. Keine Zufälle.
Öffne die Fundstücke und sieh genau hin.
Jedes könnte wichtig werden.
Öffne zuerst die Dose. Dann kannst du die drei Fundstücke untersuchen.
02 / VERBINDE DIE SPUREN
Der Ort,
den es zweimal gibt.
Der Zettel spricht von einem Ort. Der Lageplan nennt ihn.
Welcher Name steht dort zweimal?
Untersuche erst alle drei Fundstücke.
Der Brunnen.
Du drehst den Plan um. In einer Ecke steht, fast unsichtbar:
„Der erste bewahrt das Wasser.
Der zweite bewahrt die Geschichte.“
Darunter ist eine Tür eingeritzt. Dieselbe Form wie am Kopf des Schlüssels. Jetzt braucht es eine Entscheidung.
Wie soll es weitergehen? →03 / IHR SCHREIBT DIE GESCHICHTE WEITER
Zwei Wege. Eure Wahl.
Ihr entscheidet gemeinsam, welcher Spur die nächste Folge folgt.
Eine Stimme pro Mitglied. Ergebnisse erst nach Abstimmungsende.
Als Gast kannst du miträtseln. Zum Speichern des Fortschritts und Abstimmen melde dich im Forum an.
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DIE FALLAKTE
Kapitel für Kapitel.
01 · Die Blechdose — jetzt spielbar
02 · Die nächste Spur — in Vorbereitung, abhängig von eurer Entscheidung
03–06 · Staffelidee — noch nicht verfügbar
Gemeinsam im Forum rätseln →Redaktion
Die nächste Folge wird von Hand vorbereitet. Bestehende Stimmen bleiben beim Verlängern erhalten. Bei Gleichstand kannst du die Abstimmung erneut öffnen und im Forum zur Entscheidung aufrufen.
DAS IST ERST DER ANFANG
Ein Dorf. Viele Köpfe.
Eine Geschichte, die euch gehört.
Diese Pilotfolge ist der Anfang. Weitere Kapitel werden nach und nach vorbereitet und von Hand freigegeben. Eure Entscheidung bestimmt die nächste Spur.
6KURZE FOLGEN